Aplicaciones Graficas con Python 3

Alberto Cuevas Alvarez · Ediciones De La U

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Reseña del libro

El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desdePython. matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad.

Opiniones del Libro

Anthony Millán Miércoles 11 de Agosto, 2021

"Excelente"

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