El Gran Libro de 3ds max 2009

Mediaactive · Alfaomega Grupo Editor

Ver Precio
Envío a toda Colombia

Reseña del libro

Introducción: 3ds Max es el programa más utilizado en el campo de la creación y animación 3D. Lo utilizan casi todas las compañías que crean juegos para computadora, para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes. También se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior y el interior de edificios, en compañías cinematográficas para la creación de complejas escenas que, de otra forma, serían muy caras de producir, en cadenas de TV, agencias de publicidad, centros de investigación para presentar simulaciones de sus progresos o en institutos forenses para la reproducción de accidentes o crímenes. Este libro es parte de la colección El gran libro de... este volumen esta dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 2009 . La colección ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático. Objetivos: Que el lector tenga un método práctico y sencillo de aprendizaje que le permitirá manejar con gran soltura Autodesk 3ds Max 2009 hasta alcanzar un elevado nivel de conocimientos. Proporcionar una nueva forma de estudio que es amena y entretenida. Características: En este libro sobre el programa Autodesk 3ds Max 2009 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en esta versión del programa son señaladas al inicio de la lección en que se tratan, de manera que el usuario pueda localizarlas con facilidad. Las herramientas de navegación ViewCube y SteeringWheels y de ayuda InfoCenter, el asistente para la creación de paseos virtuales con cámaras WalkTrough Assistant, la biblioteca de materiales para mental ray ProMaterials, el flujo de trabajo para Biped, la herramienta para mapeado de splines, las mejoras en la iluminación fotométrica. Todas estas novedades son tratadas en este volumen para proporcionar una forma de estudio amena y entretenida. Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3ds Max 2009 y le deseamos que lo aproveche al máximo, tanto si lo que busca es una opción profesional, como si le guía un interés amateur o lúdico. Garantizamos que si el lector sigue atentamente los 18 apartados de que consta este volumen se convertirá en un experto en 3ds Max 2009. Si responde correctamente al cuestionario que encontrará en el CD-ROM de contenido adicional podrá obtener un diploma acreditativo reconocido por MEDIAactive y AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En dicho CD-ROM encontrará también las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, que le ayudarán a seguir más fácilmente los procesos generados en cada lección. Por último, el profesor que desee utilizar este libro como apoyo a sus clases dispone, en el mismo CD-ROM, de la Guía del profesor, en formato Adobe Acrobat, documento que le ayudará a organizar el contenido de sus sesiones formativas.

Opiniones del Libro

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes