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    portada Aprenda los Lenguajes Html5, Css3 y Javascript Para Crear su Primer Sitio web
    Formato
    Libro Físico
    Editorial
    Categoría
    Programación
    Año
    2015
    Idioma
    Español
    N° páginas
    302
    Encuadernación
    Tapa Blanda
    ISBN13
    9782746096691

    Aprenda los Lenguajes Html5, Css3 y Javascript Para Crear su Primer Sitio web

    Denis Matarazzo (Autor) · Ediciones Eni · Tapa Blanda

    Aprenda los Lenguajes Html5, Css3 y Javascript Para Crear su Primer Sitio web - Denis Matarazzo

    Programación

    Sin Stock

    Reseña del libro "Aprenda los Lenguajes Html5, Css3 y Javascript Para Crear su Primer Sitio web"

    Este libro está dirigido a aquellos desarrolladores que debuten en la informática, aunque no hayan programado jamás con HTML5, CSS3 y JavaScript. El autor guía al lector mostrándole los métodos más eficaces y actuales para crear su primer sitio web, partiendo realmente desde cero y alcanzando un nivel suficiente de autonomía. Desde el principio del libro, el autor presenta una visión general del desarrollo en la Web; los lenguajes del lado cliente y servidor, los formatos de las imágenes, los navegadores... para que el lector pueda comprender los mecanismos que permiten representar el contenido de la página en pantalla. El siguiente capítulo muestra las reglas generales que deben respetarse para desarrollar de manera eficaz: legibilidad del código, organización de las carpetas, uso de editores de código, referencias... A continuación, el autor entra de lleno en el tema del libro y presenta, en primer lugar, el lenguaje HTML5 que permite estructurar una página y distribuir los elementos visuales con precisión. El segundo lenguaje que se presenta es CSS3, que permite agregar estilos, efectos visuales que evitan tener que utilizar imágenes y permiten adaptar la representación tanto en un teléfono móvil como en un ordenador. Para conocer bien los lenguajes utilizados en el lado cliente, el tercer lenguaje que se presenta en el libro es JavaScript. Este lenguaje permite agregar interacción en las páginas, realizar comparaciones, repetir acciones, utilizar una base de datos en el lado cliente... Mediante ejemplos concretos y más allá del aspecto puramente técnico de este aprendizaje, el autor transmite a los lectores las principales reglas de representación que hay que respetar para hacer que el sitio web sea agradable a la vista, amigable, y que tenga una buena usabilidad, así como las buenas prácticas de desarrollo y los errores más comunes a evitar. Tras la lectura de este libro, el lector podrá crear un sitio web funcional del que sentirse, sin duda, orgulloso. Los capítulos del libro: Prólogo – La Web – Reglas generales – HTML – CSS3 – JavaScript – Representación HTML y CSS – Los métodos de diseño – El multimedia – Los formularios – Los enlaces y menús en HTML5 – ConclusiónLa Web 1. ¿ Qué es la Web ? 1.1 Lado servidor: HTTP, FTP, lenguajes, SQL 1.2 Lado cliente: HTML, CSS, JavaScript 2. Los lenguajes y su utilidad 2.1 HTML 2.2 CSS 2.3 JavaScript 2.4 Ejemplo general con los tres lenguajes 3. Los formatos de imagen 3.1 Formato Bitmap 3.2 Formato vectorial 4. Los navegadores y sus herramientas Reglas generales 1. Preservar la legibilidad: la indentación, los comentarios 1.1 La indentación 1.2 Los comentarios 2. Pensar en el posicionamiento 3. Carpetas y rutas hasta los archivos 4. Los editores de código 5. Algunos atajos prácticos 5.1 Guardar y probar una página 5.2 Seleccionar texto o desplazarse más rápido sin el ratón HTML 1. Creación de una página web 2. Código HTML obligatorio 3. El doctype 4. La etiqueta 4.1 Enlazar una hoja de estilo 4.2 Enlazar un archivo JavaScript 5. La etiqueta 5.1 Métodos y etiquetas para estructurar una página 5.2 El texto en la página HTML 5.3 Los caracteres especiales CSS3 1. Los tres estilos básicos posibles 1.1 El estilo de etiqueta 1.2 El estilo de clase 1.3 El estilo de ID 1.4 Combinación de los tres métodos 2. La tipografía y la Web 3. Los selectores 4. Las pseudoclases 4.1 Para los enlaces 4.2 Para el texto 4.3 Para los selectores 5. Los colores en hexadecimal, en RGBA o en HSLA 6. Las imágenes y los bordes 7. Botones con imágenes o tipografías especiales 8. Los fondos y fondos múltiples 9. El posicionamiento 10. El desbordamiento 11. Uso de padding y margin 12. Un prefijo por navegador 13. Las propiedades decorativas (sombra, degradado, redondeo...) 14. Las columnas en el texto 15. Las transformaciones 3D 16. Las transiciones y animaciones 17. El diseño responsivo y las media queries JavaScript 1. Introducción 2. La lista de tareas 3. Variables y asignaciones 4. Los tipos de variables 4.1 Los valores numéricos 4.2 El texto y la concatenación 4.3 Los arrays 4.4 Los valores booleanos 4.5 Los objetos 5. Los operadores 6. Las condiciones 6.1 if, else y las llaves 6.2 switch case 7. Iteraciones 7.1 El bucle for 7.2 El bucle while 7.3 El bucle do ... while 7.4 break y continue 8. Depurar un programa 9. Las funciones 9.1 Declaración 9.2 Llamada 9.3 Las variables locales y globales 9.4 El resultado de una función 10. Las cookies 11. El drag and drop 12. Mostrar el sitio HTML en pantalla completa 13. Gestión del historial del navegador 14. La geolocalización 15. Las bases de datos locales 15.1 Creación de una base de datos 15.2 Creación de una tabla 15.3 Insertar registros 15.4 Leer información 16. Generar PNG en JavaScript 17. Ajax Representación HTML y CSS 1. Los bloques y su posición en pantalla 1.1 Las tablas 1.2 Los div y las nuevas etiquetas HTML5 2. Las listas Los métodos de diseño 1. La etiqueta Canvas 2. La etiqueta SVG 3. Ventajas e inconvenientes de ambas tecnologías El multimedia 1. La etiqueta vídeo 2. Los codecs de vídeo 3. La etiqueta audio 4. Los codecs de audio Los formularios 1. Introducción 2. Funcionamiento de un formulario cliente/servidor 3. Las distintas etiquetas del formulario 4. Las expresiones regulares 5. La validación del formulario 6. Agregar un script CGI en el servidor Los enlaces y menús en HTML5 1. Introducción 2. Creación de enlaces 2.1 Abrir una página HTML 2.2 Abrir una imagen 2.3 Navegación en la página 2.4 Permitir descargar un archivo 2.5 Enviar un correo electrónico 2.6 Invocar un script JavaScript 3. Creación de un menú (lista + enlaces + CSS) 4. Agregar "datos" en los enlaces Conclusión índice

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