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portada Aprovecha el Tiempo y Juega: Algunas Claves Para Entender los Videojuegos
Formato
Libro Físico
Editorial
Año
2009
Idioma
Español
N° páginas
262
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN
8497888251
ISBN13
9788497888257
N° edición
1

Aprovecha el Tiempo y Juega: Algunas Claves Para Entender los Videojuegos

Jordi Sánchez Navarro (Autor) · Editorial Uoc · Tapa Blanda

Aprovecha el Tiempo y Juega: Algunas Claves Para Entender los Videojuegos - Jordi Sánchez Navarro,Daniel ... [Et Al.] Aranda Juárez

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Reseña del libro "Aprovecha el Tiempo y Juega: Algunas Claves Para Entender los Videojuegos"

encuadernación: rústica
colección: uocpress. comunicación,13

este libro quiere ser una aportación al conocimiento sobre los videojuegos desde una perspectiva social y cultural. en él, se parte de la premisa de que todavía se necesita explicar lo básico, asumir que los videojuegos están rodeados de mitos y mixtificaciones, y que aún se puede (y se debe) ser militante en la búsqueda criterios de análisis ponderados que sustenten un discurso sereno y razonado. aunque en estas páginas se debate ampliamente sobre temas industriales, estéticos y formales, el espíritu que guía la presente compilación es ahondar en la idea de que los videojuegos mejoran la calidad de nuestras relaciones sociales al permitir espacios de distensión y placer al devenir, además de instrumentos de satisfacción de la necesidad de placer lúdico, laboratorios de experimentación emocional y social. los videojuegos permiten a los jóvenes (y a los no tan jóvenes) estrechar vínculos sociales con sus iguales; y, al mismo tiempo, potencian la creación de redes de intercambio material y de intercambio de conocimiento. entender lo que significa jugar a videojuegos tiene que ver, evidentemente, con pensar en lo que ocurre en el momento de la interacción entre hardware-software-jugador, pero también, y con mayor importancia si cabe, en todos los procesos relacionados con la discusión, la evaluación, la comparación, el intercambio, las relaciones sociales y la propia identidad de los jugadores o jugadoras. este libro está dirigido, por tanto, a educadores que quieran ampliar sus conocimientos sobre el tema y a personas interesadas en el fenómeno de los videojuegos desde esta perspectiva social.

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