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portada Autocad 2012 (Guías Prácticas)
Formato
Libro Físico
Colección
Guías prácticas
Año
2011
Idioma
Español
N° páginas
384
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN13
9788441529748

Autocad 2012 (Guías Prácticas)

Fernando Montaño La Cruz (Autor) · Anaya Multimedia · Tapa Blanda

Autocad 2012 (Guías Prácticas) - Fernando Montaño La Cruz

Libro Usado

$ 293.839

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Reseña del libro "Autocad 2012 (Guías Prácticas)"

El conocido programa de diseño y dibujo asistido por ordenador de la compañía Autodesk, tiene nueva versión, nuevas perspectivas y nuevas mejoras. AutoCAD 2012 es una excelente herramienta de dibujo para diseñar y gestionar proyectos de máxima complejidad; pero para esto último se requiere ser un usuario avanzado. Este manual es perfecto para aprender a usar las funciones más desarrolladas de AutoCAD, de hecho sus versiones anteriores son utilizadas en los centros de formación, para cursos de usuarios avanzados. Incrementar la productividad, automatizar las tareas rutinarias, trabajar en equipo, favorecer el diseño, gestionar proyectos complejos y dotar de realismo a los modelos 3D, son parte de los objetivos de este libro. Un manual práctico que explica, a través de ejemplos y ejercicios, cómo utilizar el programa y obtener con él un gran rendimiento. El CD-ROM es parte fundamental del proyecto, con más de 120 archivos con ejemplos de AutoCAD y 96 archivos de vídeo que muestran, paso a paso, la ejecución de procedimientos y ejercicios.IntroducciónNovedades de AutoCAD 2012Interfaz de AutoCAD 2012Entrada de comandosGruposMatrices interactivas y asociativasPinzamientos multifunciónFusionar elementosServicio de Autodesk en líneaCómo usar este libroCómo se ha escrito este libroQué encontrará en este Manual AvanzadoQué hace de éste un Manual Multimedia.Convenciones de este libroEjecución de comandosComunicación con el autorCapítulo 1. Personalización de AutoCADIntroducciónColores de la interfazMejorar la ejecución de comandosAlias de los comandosEditar el archivo ACAD.PGPAlias mediante editor ExpressBarras de herramientasPaletas de herramientasAñadir comandos a una PaletaHerramientas de contenidoBibliotecas de bloquesExportar PaletasMétodo abreviado de tecladoEjercicioAcción de doble clicConfigurar doble clic para transformar líneas en polilíneasCapítulo 2. Uso avanzado de capasIntroducciónEstados de capasAdministrador de estados de capasCrear un estado de capasRestituir estado de capasFiltrar capasFiltro de grupoNotificación de nuevas capasEvaluar nueva capas añadidasReconciliar capasHerramientas de gestión de capasCapítulo 3. PresentacionesIntroducciónDe un dibujo en unidades reales a una presentación a escalaCrear una presentaciónEscalas predefinidasEscala de imprimirPersonalizar la lista de escalasCrear una presentaciónEscala de la presentaciónElementos de una presentaciónEspacio modelo y espacio papelVentanas gráficasEscala de la ventana gráficaMaximizar-minimizar ventanasPropiedades de capas en cada ventana gráficaNuevas presentacionesOpciones de una presentaciónEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2Capítulo 4. Objetos anotativosIntroducciónObjetos anotativosCuándo un objeto puede ser anotativoPropiedades de los objetos anotativosAltura de un objeto anotativoVisibilidad de los objetos anotativosUbicación de objetos anotativosTextos anotativosAcotados y directrices anotativasAcotado anotativoDirectriz múltiple anotativaSombreados anotativosBloques anotativosCrear un bloque anotativoAjuste de capas en ventanas gráficasEjercicioCapítulo 5. Conjunto de planosIntroducciónCrear un conjunto de planosCrear un conjunto con planos existentesEjercicio 1 – Crear un conjunto de planosGestionar los planos de un proyectoCrear un conjunto de planos y también los planosEjercicio 2 – Crear un conjunto de planos y sus planosCrear vistas en el espacio modeloCrear una plantilla de planosCrear una plantilla de conjunto de planosConjunto de planos de un proyectoInsertar tabla de lista de planosCapítulo 6. Campos y atributos de bloquesIntroducciónCamposInsertar un campoAñadir texto a un campoEditar un campoAñadir un campo en medio de un texto o en una tablaFormato adicional de campoCampos con información del archivoAtributos de bloqueDefinir un atributoCrear un bloque con atributosEdición de un bloque con atributosCampos como atributos de bloquesCapítulo 7. TablasIntroducciónDefinir un estilo de tablaInsertar una tablaInsertar una tabla vacíaContenido y fórmulasRelleno de celdas automáticoInserción de bloques en una celdaInsertar tablas con contenido de ExcelVincular datos de Excel a celdas de AutoCADInsertar tablas con datos de los objetosEjercicioCapítulo 8. Bloques dinámicosIntroducciónEn qué consisten los bloques dinámicosCrear un bloque dinámicoParámetro lineal con acción de escalarParámetro lineal con doble acción de estirarIncremento de valoresMultiplicador de distanciaDesfase de ánguloParámetro de consultaParámetro y acción de rotaciónParámetro de alineaciónParámetro y acción de simetríaAcción de matrizEstados de visibilidadCapítulo 9. Mediciones y costosIntroducciónEjercicio 1 – Costo del equipamientoAñadir atributo con el costoExtraer datos a una tablaUso de bloques dinámicos en medicionesCrear el bloque dinámicoDistribución de embarcaciones en el puertoCapacidad del puerto, ingresos y beneficiosCapítulo 10. Trabajo en equipoIntroducciónReferencias externasUso de referencia externaEjercicio 1Publicar y revisar planos del proyectoPublicar los planos del proyectoPublicar un conjunto de planosVisualizar un archivo DWFRevisión de proyectosAñadir marcas de revisiónCorrección de los archivos DWGGuardar archivos en la WebAutoCAD en líneaAcceder a AutoCAD WSSubir archivos a la WebCompartir dibujosCapítulo 11. AutoCAD 3DIntroducciónTipos de objetos 3DInterfaz de modeladoVisualización 3DVistas ortogonales e isométricasViewCubeProyección paralela y perspectivaEstilos de visualesSeleccionar un estilo de visualGirar el modelo en una órbitaCrear cámarasVisualización desde una cámaraEditar una cámaraVista preliminar de cámaraHerramientas de modeladoObjetos básicosPolisólidoPrisma rectangularCuñaCono y cilindroEsferaPirámideToroideEdición de objetos 3DEdición mediante pinzamientosHerramientas de pinzamientos Desplazar 3D y Girar 3DEditar subobjetosDibujar en el espacioSistema de coordenadas y Plano de trabajoDibujar sobre un objeto 3DCapítulo 12. Modelar objetos sencillosIntroducciónCrear objetos 3D a partir de elementos 2DExtrusiónRevoluciónPulsartirarBarrerOperaciones entre sólidosUniónDiferenciaIntersecciónEjercicio 1 – Crear una puertaProcedimientoEjercicio 2 – Crear un pórticoCapítulo 13. Modelar objetos complejosIntroducciónAñadir aristas y caras a un objeto 3DEjercicio 1 - CubiertaSolevarEjercicio 2 – FuenteCapítulo 14. SuperficiesIntroducciónHerramientas de superficieCrear superficiesRecortar superficiesMagnitud de curvatura y continuidad de superficieCombinación de herramientas en el diseñoDiseño conceptual de un edificioTransformas superficies en sólidosTransformar el edifico en sólidoCrear las losas del edificioSuperficies vidriadasCubierta sólida del edificio horizontalMuros sólidosTransformar superficies en mallasCapítulo 15. Autodesk Inventor FusionIntroducciónConceptos básicos de Inventor FusionDiseño directoBocetosPlano de trabajoEdición volumétricaPráctica: modelar un miradorAñadir agujerosAñadir el miradorAñadir escalones tubularesCrear un mirador simétricoCapítulo 16. Gestionar un proyecto 3DIntroducciónAnálisis del proyectoDescomponer el proyectoArmar el proyectoEtapa 1: Componentes del proyectoEtapa 2: plantas del edificioEtapa 3: El edificioEtapa 4: El proyectoSecciones 2D y 3DCrear una sección 2DRecodo de secciónLímites de una secciónSección automáticaCrear sección 3DGeometría planaVistas del dibujoCapítulo 17. Modelizado y animaciónIntroducciónConsejos para el primer renderModelizar una escenaResolución de la imagenParámetros de modelizadoContexto de modelizaciónMaterialesMuestreoSombrasTrazado de rayosIluminación indirectaValores predefinidos de modelizado personalizadoModelizar utilizando fondosCrear un recorrido virtualCapítulo 18. IluminaciónIntroducciónComportamiento de la luzLuz directaLuz reflejadaLuz ambiental (luz indirecta)Intensidad y atenuación de la luzColorTipos de iluminaciónIluminación naturalCrear un sistema de luz diurnaLuz artificialTipos de lucesLuminarias y distribución en redCapítulo 19. MaterialesIntroducciónAplicar materiales predefinidosPropiedades de los materialesAñadir un material nuevoCopiar y modificar un materialCrear un material de plantillaCrear un material genéricoUso de mapasEscala del mapaMapa de material&n A. Contenido del CD-ROMIntroducciónOrganización de carpetasEjerciciosInfo&n alfabético

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El libro está escrito en Español.
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La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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