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portada Desarrollo de Aplicaciones Para ios 5
Formato
Libro Físico
Colección
anaya multimedia/wrox
Año
2012
Idioma
Español
N° páginas
688
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
17,50 x 22,50
ISBN
8441531811
ISBN13
9788441531819

Desarrollo de Aplicaciones Para ios 5

Wei-Meng Lee (Autor) · Anaya Multimedia · Tapa Blanda

Desarrollo de Aplicaciones Para ios 5 - Wei-Meng Lee

Libro Nuevo

$ 274.032

  • Estado: Nuevo
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Reseña del libro "Desarrollo de Aplicaciones Para ios 5"

La nueva versión del sistema operativo de Apple para dispositivos móviles ya está establecida en el mercado. iOS 5 está orientado a los iPhone 3GS, 4 y 4S; los iPod de tercera y cuarta generación, así como a los iPad y iPad 2. Sus más de 200 nuevas funciones aportan a los programadores un gran potencial. Este libro es para los desarrolladores que deseen crear aplicaciones nativas de iPhone e iPad. Analiza los distintos temas de forma lineal, para aprender progresivamente y sin excederse en los detalles. Su filosofía es la enseñanza práctica, por eso se incluyen numerosos ejercicios en cada capítulo, en los que primero se explica cómo se hacen las cosas y luego se analiza cómo funcionan. Encontrará los fundamentos del desarrollo de aplicaciones para iPhone e iPad, incluidas novedades como la programación para iCloud, la integración con Twitter, la importación y exportación de documentos desde sus aplicaciones iOS, el nuevo Xcode, las funciones multitarea, los servicios basados en ubicación y el sistema de notificaciones.AgradecimientosSobre el autorIntroducciónA quién va dirigido este libroTemas analizados en el libroEstructura del libroQué necesita para usar el libroConvencionesCódigo fuente1. Primeros pasos con la programación para iOSObtener las herramientas y el SDKComponentes de XcodeXcodeSimulador iOSInterface BuilderInstrumentsArquitectura de iOSInformación útil antes de empezarVersiones de iOSRealizar pruebas en dispositivos realesResoluciones de pantallaResumenConceptos adquiridos en el capítulo2. Crear su primera aplicación Hello World!Primeros pasos con XcodeUtilizar Interface BuilderCrear códigoPersonalizar el icono de su aplicaciónMostrar imágenes de inicioResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo3. Vistas, outlet y accionesOutlet y accionesUsar vistasUsar la vista AlertUsar la hoja de accionesPage Control e Image ViewUsar la vista WebAñadir vistas de forma dinámica mediante códigoLa jerarquía de vistasResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo4. Explorar los distintos controladores de vistaLa plantilla Single View ApplicationEl delegado de la aplicaciónControlar la IU mediante controladores de vistasLa plantilla Empty ApplicationAñadir un controlador de vista y vistas mediante programaciónAnimar el intercambio de vistasLa plantilla Master-Detail ApplicationMostrar elementos en la aplicación Master-DetailLa plantilla Tabbed ApplicationResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo5. Habilitar la compatibilidad multiplataforma para iPhone e iPadTécnica 1: Modificar el dispositivo de destinoDetectar la plataforma mediante programaciónTécnica 2: Crear aplicaciones universalesSeleccionar una técnica de portabilidadResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo6. Procesar entradas de tecladoUsar el tecladoPersonalizar el tipo de entradasOcultar el tecladoMostrar automáticamente el teclado al cargar la ventana de vistaDetectar la presencia del tecladoUsar Scroll ViewDesplazar vistas cuando aparezca el tecladoResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo7. Admitir rotaciones de pantallaResponder a rotaciones del dispositivoGirar a una orientación de pantalla distintaControlar rotacionesGirar la pantalla mediante programaciónGirar en tiempo de ejecuciónFijar la ventana View a una orientación concretaResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo8. Crear y conservar datos con Table ViewCrear una sencilla vista TableAñadir encabezados y pies de páginaAñadir una imagenMostrar un elemento seleccionadoSangradoModificar la altura de las filasUsar la visa de tabla en una aplicación Principal-DetalleMostrar seccionesAñadir índicesAñadir funciones de búsquedaInformaciones y marcas de verificaciónNavegar hasta otra vistaResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo9. Usar preferencias de aplicaciónCrear preferencias de aplicaciónAcceder mediante programación a los valores de SettingsCargar los valores de los ajustesRestablecer los valores de los ajustes de preferenciasGuardar los valores de los ajustesResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo10. Procesar archivosLas carpetas de la aplicaciónUsar las carpetas Documents y LibraryAlmacenar archivos en la carpeta temporalQué carpeta usar: Documents o tmpUtilizar listas de propiedadesCopiar recursos empaquetadosImportar y exportar archivosExportar documentosCompartir archivosImportar documentosImportar documentos autodefinidosResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo11. Almacenamiento de bases de datos con SQLiteVincular a la biblioteca SQLite3Crear y abrir una base de datosExaminar la base de datos creadaCrear una tablaAñadir registrosVariables de vinculaciónRecuperar registrosIncluir bases de datos SQLite en su aplicaciónResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo12. Programar para iCloudAlmacenar y usar documentos en iCloudHabilitar almacenamiento iCloud en su aplicaciónDefinir privilegios de proyectoGestionar documentos de iCloud con la clase UIDocumentAlmacenar documentos en iCloudAlmacenar datos de clave y valor en iCloudResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo13. Realizar animaciones sencillas y reproducir vídeoUsar la clase NSTimerAnimar el cambio visualTransformar vistasTranslaciónRotaciónEscalaAnimar una serie de imágenesReproducir vídeo en el iPhoneResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo14. Acceder a las aplicaciones integradasEnviar correo electrónicoInvocar SafariInvocar el teléfonoInvocar SMSAcceder a la cámara y a la biblioteca de fotosAcceder a la biblioteca de fotosAcceder a la cámaraResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo15. Acceder a los sensoresUsar el giroscopio y el acelerómetroVisualizar los datos de los sensoresUsar el API Shake para detectar vibracionesResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo16. Usar servicios WebFundamentos del consumo de servicios Web XMLUtilizar SOAP 1.1Utilizar SOAP 1.2Utilizar HTTP GETUtilizar HTTP POSTConsumir un servicio Web en su aplicación iOS con SOAPAnalizar la respuesta XMLConsumir servicios Web JSONIntegrar Twitter en una aplicaciónResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo17. Programar para BluetoothUtilizar la estructura Game KitBuscar dispositivosEnviar y recibir datosImplementar chat de vozResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo18. Programación con BonjourCrear la aplicaciónPublicar un servicioBuscar serviciosResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo19. Programar notificaciones remotas con servicios de notificaciones Push de AppleUsar el servicio de Notificaciones Push de AppleGenerar una solicitud de certificadoGenerar un certificado de desarrolloCrear un ID de aplicaciónConfigurar un ID de aplicación para notificaciones PushCrear un perfil de suministroSuministrar a un dispositivoCrear la aplicación IOSCrear el proveedor de notificaciones PushResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo20. Mostrar mapasMostrar mapas y monitorizar cambios por medio de Map KitObtener datos de ubicaciónEspecificar requisitos de hardware para el rastreo de ubicacionesMostrar ubicaciones con un mapaObtener información direccionalGirar el mapaMostrar anotacionesGeocodificación inversaMostrar un botón de informaciónResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítulo21. Programar aplicaciones de fondoEjecución de fondo en iOSExaminar los distintos estados de una aplicaciónIgnorar el modo de fondoDetectar la compatibilidad multitareaControlar ubicaciones de fondoAumentar la eficacia energética de sus aplicaciones de ubicaciónNotificaciones localesNotificar a otros objetos con la clase NSNotificationResumenEjerciciosConceptos adquiridos en el capítuloApén A. Realizar pruebas en un alfabético

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Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
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El libro está escrito en Español.
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La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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