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portada Publishing-Strategien fã â¼r Unabhã ¤Ngige Spiele-Entwickler: Kriterien und Leitfaden fã â¼r die Wahl Zwischen Einem Publishingpartner Oder Einer Selbstverã ¶Ffentlichung (German Edition) [Soft Cover ] (en Alemán)
Formato
Libro Físico
Ilustrado por
Idioma
Alemán
N° páginas
224
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
21.0 x 14.8 x 1.3 cm
Peso
0.29 kg.
ISBN13
9783658296742
Categorías

Publishing-Strategien fã â¼r Unabhã ¤Ngige Spiele-Entwickler: Kriterien und Leitfaden fã â¼r die Wahl Zwischen Einem Publishingpartner Oder Einer Selbstverã ¶Ffentlichung (German Edition) [Soft Cover ] (en Alemán)

Odile Limpach (Ilustrado por) · Springer Gabler · Tapa Blanda

Publishing-Strategien fã â¼r Unabhã ¤Ngige Spiele-Entwickler: Kriterien und Leitfaden fã â¼r die Wahl Zwischen Einem Publishingpartner Oder Einer Selbstverã ¶Ffentlichung (German Edition) [Soft Cover ] (en Alemán) - Limpach, Odile

Libro Físico

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Reseña del libro "Publishing-Strategien fã â¼r Unabhã ¤Ngige Spiele-Entwickler: Kriterien und Leitfaden fã â¼r die Wahl Zwischen Einem Publishingpartner Oder Einer Selbstverã ¶Ffentlichung (German Edition) [Soft Cover ] (en Alemán)"

Professor Odile Limpach gibt unabhängigen Entwicklern alles, was sie brauchen, um Ihr Videospiel erfolgreich zu vermarkten. Das Buch bietet eine Analyse vom Indie Spielmarkt, eine Kategorisierung von Publishing Leistungen, sowie Zugang zu den Learnings von jungen als auch versierten Entwicklern aus deren Publishing-Strategien und Erfahrungen mit gewählten Publishing-Partnern. Auch legt es das Wissen routinierter, professioneller Vermarkter offen. Darüber hinaus bietet das Buch eine Übersicht über Werkzeuge und Plattformen für die Veröffentlichung von Videospielen.Aus dem InhaltVermarktungsplattformen mit Ihren Stärken und SchwächenErfahrungsberichte von Indie-Entwicklern und professionellen Games-PublishernBedarfsanalyse für eine erfolgreiche Games-Vermarktung Leitfaden für Ihre Vermarktungs-Entscheidung: allein oder mit PartnerListe nützlicher Werkzeugen für PR, Kommunikation und Community-ManagementCo-Autoren Thierry Baujard, Spielfabrique 360 UG Konstantin Ewald, Osborne Clarke Rechtsanwälte Steuerberater Partnerschaft mbBS ren Lass, Business Development Consultant Karsten Lehmann, Ubisoft Blue Byte GmbHImaad Manzar, Vantage XR UGZoran Roso, Seriously Digital EntertainmentPierre Schlömp, Tritrie Games GbR Interviewpartner Marcus Bäumer, Bäumer, Berger, Nikutta GbRJulian Broich, Headup GmbHJason Della Rocca, Execution LabsBenjamin Feld, Mixtvision Mediengesellschaft mbHThomas Friedmann, Funatics Software GmbH, DeutschlandOnat Hekimoglu, Slow Bros. UG Linda Kruse, Good Evil GmbHKatharina Kühn, Golden Orb UG Boris Lehfeld, 2nd Wave GmbHMichael Liebe, Booster Space GmbHPascal Müller, Mooneye UGChristian Patorra, Sluggerfly GmbHMailand Pingel, Massive Miniteam GmbHMarkus Wilding, Private Division, Take-Two Interactive, Inc.

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