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portada Quarkxpress 9 (Manuales Imprescindibles)
Formato
Libro Físico
Tema
Informatica - Informatica
Colección
Manuales Imprescindibles
Año
2012
Idioma
Español
N° páginas
448
Encuadernación
Tapa Blanda
Peso
1,00
ISBN
8441531374
ISBN13
9788441531376

Quarkxpress 9 (Manuales Imprescindibles)

Marta García Pozo (Autor) · Anaya Multimedia · Tapa Blanda

Quarkxpress 9 (Manuales Imprescindibles) - Marta García Pozo,Ricardo Vizcaíno Pérez

Libro Nuevo

$ 122.562

  • Estado: Nuevo
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Reseña del libro "Quarkxpress 9 (Manuales Imprescindibles)"

El programa QuarkXPress, un veterano del diseño y la composición, renueva sus posibilidades a través de su nueva versión 9. En este manual nos acercamos a ella para que usted entienda no sólo cómo funciona el programa sino cómo funcionan algunos de los conceptos básicos de diseño compositivo, desde un planteamiento práctico y didáctico. Desde el primer momento comenzará a practicar con el programa, sea un conocedor del programa o alguien que se inicia en él. El libro se centra en enseñarle a manejar los puntos fuertes de este programa que se mantiene vivo desde hace más de 20 años. Quark sigue optando por estar a la vanguardia; la versión 9 incluye novedades como las publicaciones digitales y su adaptación para diseñar para iPhone®, iPad® y similares; el libro p los fundamentos básicos para que pueda iniciarse en este tipo de ediciones. Este manual, como guía de aprendizaje, explica paso a paso todas las claves para conocer el proceso de maquetación con resultados profesionales.Cómo usar este libroPractique desde el inicioLas novedadesConvenios utilizados en este libroIntroducción1. Nos encargan un trabajo:¿cómo comenzar?Introducción o qué supone maquetarTrabajar con plantillas¿Para qué se utilizan entonces las plantillas en QXP?Qué son exactamente las plantillasQué sucede si no disponemos de una plantillaEl concepto técnico de plantillaMaquetar sin plantillasQué datos nos proporciona el clienteQué otros datos introducirContinuamos con nuestra prácticaAprenda detalles de este capítuloCrear Proyectos o documentosOpciones para trabajos de imprentaDocumentos para InternetMaquetaciones para iPadMaquetaciones interactivas3.1.4. Proyectos a partir de plantillas3.2. Incluir trabajos a un proyectoGuardar y cerrar los ProyectosResumenGlosario básico del capítuloPara aprender aún másEl formato, la mancha y la retículaTipos de formatos2. Diseñar la página (I): bocetar el materialLo primero: las ideas clarasElementos posibles a manejar¿Y cómo los manejo?Interpretar un bocetoEntender QuarkXPress: márgenes y columnasComenzar a maquetarAprenda detalles de este capítuloPara no perderse con QuarkXPressResumenGlosario básico del capítuloPara aprender aún másTipos de manchasTipos de retículas3. Diseñar la página (II): colocar elementos (textos)Colocar elementos en QuarkCómo crear cuadros de textoContinuar con la práctica: colocar el textoAvanzamos: colocamos la imagenAprenda más detalles de este capítuloEscribir desde QuarkExportar textoSincronizar textosResumenGlosario básico del capítulo4. Ajustar caracteresModificar el textoModificar texto y modificar párrafosCaracterísticas de las letras o caracteresCuerpo tipográfico o tamañoEstiloTipo de fuenteColorAvanzamos con la prácticaAprenda más detalles de este capítuloModificaciones especiales para caracteresResumenGlosario básico del capítuloPara aprender aún másTipos de fuentes tipográficas5. Ajustar textos (II): ajustar párrafosModificar los párrafosAlineaciónInterlineadoSangríaAvanzamos con la prácticaMejoramos la prácticaAprenda detalles de este capítuloLa cuadrícula baseControl de interlineado forzadoLos tabuladoresControl de errores evitablesOtras características especiales de los párrafosResumenGlosario básico del capítuloPara aprender aún másTipos de párrafosMás sobre tipos de párrafos6. Ajustar textos (III): columnas y vínculosLas columnasVinculación: Columnas manualesAvanzamos con nuestra prácticaAprenda detalles de este capítuloCaracterísticas de los cuadros de textoOpciones especiales para textosResumenGlosario básico del capítulo7. Diseñar la página (III): colocar elementos (imágenes)Introducir imágenes en una páginaCrear cuadros de imagenVincular imágenesVista previaEspecificar imágenes a Alta resoluciónVer las imágenes a Alta resoluciónTipos y formatos de imágenesImágenes vectoriales y mapas de bitsFormatos gráficosConversión de formatosPreparar las imágenes para QuarkModo de color (CMYK)Resolución (de 15ppp a 300ppp)FormatoCambiar el tamaño de la imagenOtros efectos y controlesVuelta horizontal/verticalCentrar/Ajustar imagenGirar la imagenInclinar la imagenAvanzamos con la prácticaAprenda detalles de este capítuloModificar la apariencia de una imagen (opciones básicas)Modificaciones avanzadasEquilibrio de colorFiltrosEfecto de sombreadoRecortar la imágenesResumenGlosario básico del capítuloPara aprender aún másGuardar una imagen (exportar)Guardar páginas como imagen o cómo crear un EPS desde QuarkControl de capas de Photoshop: Paleta PSD Import8. Contorneo: textos e imágenes que se repelen como imanesAspectos fundamentales del contorneoConcepto de contorneoCómo aplicar el contorneo. GeneralidadesCómo aplicar contorneo a partir de imágenesRequisitos a cumplir para que el contorneo funcioneAvanzamos con la practicaResumenGlosario básico del capítuloPara aprender aún másPracticamos con contorneo irregular9. Mejorar las páginas: colores, líneas, marcos y fondosColoresCreación de coloresAplicación de degradadosControl de colores mediante la paleta ColoresColorear imágenesLíneasCreación de líneasModificación de las líneas: rectas simplesModificar líneas a mano alzada y BézierMarcos para cuadros de texto y de imágenesCaracterísticas de un marcoAplicar marcosAprenda detalles de este capítuloConceptos básicos del colorAjustes avanzados para líneas: motivos de líneasAvanzamos con la prácticaResumenGlosario básico del capítuloPara aprender aún másTrappingFundamentos del trappingPrecisión del trappingTrapping por omisiónTrapping para coloresTrapping para elementos10. Para trabajar más rápido: con los elementos (imágenes, textos y líneas)Los elementos y su controlSeleccionarSuprimirPosición de los elementosCambiar el tamañoForma de los elementosTransformar el contenidoRotar un objetoDuplicar/Duplicar con parámetrosAgrupar/DesagruparBloquear/DesbloquearEnviar al fondo/Traer al frenteAlinear elementos manual/automáticoAvanzamos con la prácticaGirar los créditos fotográficosAlinear con precisiónAgrupar para moverAprenda detalles de este capítuloControl de capasEstilos de elementosResumenGlosario básico del capítuloPara aprender aún másLa FusiónDivisión11. Para trabajar más rápido: con las páginasTipos de páginasPáginas maquetaPáginas del documentoPáginas simples y enfrentadasCrear, suprimir y aplicar páginasCrear y configurar páginas de maquetaciónCrear páginas del documento basadas en páginas maquetaAplicar páginas maqueta a páginas del documentoAjustar las preferencias de aplicación de maquetasSuprimir páginasMover páginasMover automáticamenteMover manualmenteAvanzamos con la prácticaAprenda más detalles de este capítuloLas miniaturasEstablecer secciones y numerar páginasVisualizar páginasPaleta MaquetaciónIr a la páginaPáginaAvanzamos aún más con la prácticaResumenGlosario básico del capítuloPara aprender aún másLos libros12. Para trabajar más rápido: con los textosHojas de estiloTipos de hojas de estiloCreación de hojas de estiloCaracterísticas propias de una hoja de estiloImportación de las hojas de estiloAplicar una hoja de estiloComprobación de la ortografíaModificar el diccionario (generalidades)Para incluir palabrasPara borrar palabrasBuscar y cambiarOperaciones básicasOperaciones avanzadas: ScriptsLos invisiblesAprenda detalles de este capítuloTexto a cuadroTexto a tablaTrayectos de textoAvanzamos con la prácticaPreparamos el trabajoDiseñamos las Hojas de estiloAplicamos las Hojas de estiloModificamos las hojas de estiloResumenGlosario básico del capítuloPara aprender aún másRangos de trabajo para textos13. Diseños web e InteractivosDiseñar para InternetHerramientas WebFormulariosEnlacesRollover distanteMenús en cascadaPreparar una plantilla para la WebDiseñar interactivosPaleta interactivasConceptos básicos para interactivosFicha ObjetoSuceso (ficha)Secuencia de comandos (ficha)Página (ficha)Teclas (ficha)Comprobar el resultado de un interactivoDiseñar para plataformas interactivas (I): iPadPara principiantes: ¿qué es un iPad?¿Qué es una App?Títulos, número y colecciones en una App¿Qué es App Studio?Ingredientes para cocinar una AppEmpezar un trabajo AppDiseñar la páginaAñadir interactividadTipos de interactividadDiseñar para plataformas interactivas (II): eBookGenerar el texto para eBook (redistribuir)Comprobar el resultado y ajustarloDiseñar para plataformas interactivas (III): BlioIncorporar interactividad para BlioResumen&n alfabético

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El libro está escrito en Español.
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La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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