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portada Compresion de Audio y Video
Formato
Libro Físico
Idioma
Español
N° páginas
848
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN
8441519722
ISBN13
9788441519725
Editado en
España

Compresion de Audio y Video

Hilario Paredes Jiménez-Balaguer (Autor) · Anaya Multimedia · Tapa Blanda

Compresion de Audio y Video - Cliff Wootton

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Reseña del libro "Compresion de Audio y Video"

Los últimos años han sido fundamentales en el desarrollo de la industria del vídeo digital. La posibilidad de crear servicios de televisión de alta definición y experiencias multimedia interactivas constituye una realidad cada vez más cercana a cualquier usuario.Este libro enseña a crear vídeo y audio de alta calidad para la distribución. Aprenderá a preparar audio y vídeo profesional en cualquier plataforma: transmisión en secuencias para la Web, retransmisión, almacenamiento en grabadoras de vídeo, grabación en CD-ROM o DVD, distribución a través de banda ancha, dispositivos PDA y teléfonos móviles.Encontrará un lenguaje coherente y múltiples diagramas para sacar el máximo partido a su sistema de compresión mientras ahorra espacio de almacenamiento y dinero. También incluye un exhaustivo glosario que le servirá de guía para los términos técnicos.AgradecimientosPrólogoCapítulo 1. Introducción a la compresión de vídeoPunto de partidaLa compresión de vídeo es comoNo se trata sólo de comprimir vídeo¿Qué es un compresor de vídeo?La elección fundada es suyaDo you speak compresionish?¿Liado entre cables?¿Ya tiene algunos conocimientos?La compresión de vídeo no es algo exactamente nuevoEste libro no trata sobre la elección de una plataforma concretaArrinconar al vendedorPruebas, pruebas, pruebasDefinir el territorioDecidirse a viajarElegir el destinoEscuchar con atenciónConsultar el mapaConfeccionar la mejor rutaHacer las maletas para el viajeInmigración, visado y pasaporteTarjeta de embarqueEn la pista de rodajeGirar y despegarAterrizar de forma seguraAprender a volar en solitarioCircuitos y colisionesTurbulencias en el caminoTravesía en solitarioPlanificar más viajesConvencionesCódecs¿Y después qué?Capítulo 2. Por qué es necesaria la compresión de vídeoIncluso el viaje más largo empieza con un solo pasoLa compresión es necesaria porqueComprimir implica renunciaEn primer lugar hay que digitalizarCompresión espacialCompresión temporal¿Por qué es necesaria la compresión de vídeo?Algunos ejemplos del mundo realPlataformasEl futuroContinuación del viajeCapítulo 3. ¿Qué se intenta comprimir?¿Hasta dónde quieres llegar hoy?¿Qué es una imagen en movimiento?¿Qué tipo de compresión necesita?¿Qué tipo de usuario es usted?Posibles problemasDesventajas de la compresión de vídeoSalir del fangoAcotar el problemaFormatos de imagen en movimientoCapítulo 4. PelículaLa ruta tradicionalEn los viejos tiemposCómo funcionan los proyectores de películaFormatos y tamaños de imagenGrano de la película y resolución de exploraciónFormatos de cineFormatos semiprofesionales y de obtención de noticiasFormatos de película domésticosSincronización de audioBanda magnética para la grabación de sonidoTelecineCrear su propio sistema de telecineProcesamiento y restauraciónProcesos intermedios digitalesResumenCapítulo 5. VídeoEn el reino del vídeoEl vídeo no es películaEstándares de televisiónVelocidades de fotogramasModos de exploraciónRasterizado de campos entrelazadosExploración progresivaFormatos y tamaños de imagenRelación de aspectoConversión de analógico a digitalInformación de colorFormatos de vídeoImprevistosResumenCapítulo 6. Formatos de imagen digital¿Hemos llegado ya?El poder de la convergenciaEstándares de pantallas de vídeo por ordenadorResolución de pantallaFormatos de videoconferenciaFormatos PDAFormatos de teléfono móvilÁreas de trama físicas y visiblesCine digitalArtefactos visuales en pantallaInterpolación de colores para mejorar la calidad de la imagenProcesos de generación de imágenes digitales en la cámaraEspacios de colorGeneración de imágenes de alto rango dinámicoMás allá del formato HDRResumen. Todos los caminos conducen a RomaCapítulo 7. Aspectos relacionados con el audioA lo lejos, oigo tambores... y vocesEl audio está en el aireAudio de origenCodificación y sincronización del audioCodificadores de software y codificadores de hardwareFormatos de audio de origenLos nuevos estándares: HE-AACFormatos multicanalProblemas y erroresSistemas de procesamiento de audio de código abiertoResumen: No se lo cuentes a HarryNuestro viaje continúaCapítulo 8. Elegir el códec adecuado¿Adónde nos dirigimos ahora?No todos los códecs se crean igual¿Por qué son los estándares tan importantes?Mi códec es mejor que el tuyoCódec, plataforma o redHerramientas de codificaciónEjemplos de vídeo codificado que se pueden ver en línea¿Se adapta a nuestros fines?Estándares de videoconferenciaConclusionesPero, ¿cómo funcionan?Capítulo 9. Cómo funcionan los codificadoresYa llegamos a alguna parteTecnologías de compresión de vídeoBreve historia de la compresión de vídeoOperaciones de preprocesamientoTipos de fotogramaResumenCapítulo 10. El códec MPEG-1MPEG-1Cómo se hace en MPEG-1Estructura de la secuencia de bitsEstructura de la secuenciaEl grupo de imágenesConversión de RGB a luma y cromaMacrobloquesCuantización post-DCTCodificación entrópicaCodificación de compensación de movimientoHerramientasAdvertencias relacionadas con el estándar MPEG-1La siguiente generaciónCapítulo 11. El códec MPEG-2Ampliar el rango de posibilidadesHerramientas de entrelazadoModelo de colorRebanadasMejoras en la cuantizaciónHerramienta de ocultación de vectores de movimientoTransferencia de película a formato de vídeoCompatibilidad con panorámicas y barridosConversión de la relación de aspectoPerfiles y nivelesCodificación escalableCapa de sistemasCompatibilidad para MPEG-1 en MPEG-2Diseñar una ratonera mejorCapítulo 12. El códec MPEG-4 Parte 2MPEG-4Nueva terminologíaTransformadas waveletMás mejoras introducidas en MPEG-4 Parte 2Mejoras en la eficacia de codificaciónAplicaciones de vídeo codificado mediante formasPerfiles y nivelesProblemas de licenciaResumenCapítulo 13. El códec H.264H.264¿Por qué se necesita otro códec más?¿Qué esconde el nombre?Evolución a una forma superiorRendimientoPerfiles y nivelesCompatibilidad con herramientasCambios de codificaciónMejoras en el nivel de bloquesProblemas con las estructuras de grupos de imágenes, fotogramas y rebanadasProblemas de licenciasDesarrollo actual del estándarAVC Alliance y MPEG Industry ForumRiesgos y beneficios de la adopción del H.264La salida del codificadorCapítulo 14. Salida codificada en forma de secuencia de bitsEl siguiente pasoProducir la secuencia de bits de salidaVariabilidad de la velocidad de bitsHacer paquetesIncrustación de audioNivelar la velocidad de bits (Administración del ancho de banda)Sistemas asociadosEl resultado finalResumen del funcionamiento de los codificadoresEl siguiente retoCapítulo 15. Codificación en tiempo realVivir al límitePrincipios básicos de la transmisión en secuenciasTransmisión de secuencias en tiempo realCodificación para retransmisiones televisivasInsertar suministros de datos adicionalesCorrección de erroresGestionar las interrupciones de la señalLatencia de codificaciónHardware y softwareTamaños de imágenes codificadas en tiempo realCrear grupos de codificadores en tiempo real fiablesEliminar problemas mediante la salida codificada en tiempo realResumen: Qué hemos aprendido sobre codificación en tiempo realCapítulo 16. Archivos y formatos de almacenamientoHacer las maletas¿Dónde puse ese clip?Concepto básico de almacenamiento de vídeo en archivosTipos de archivosFormatos de archivoArchivos MXFArchivos ASFProblemas técnicos relacionados con archivosAdministración de archivos y ciclo vitalExaminar las estructuras de archivosSolucionar problemas mediante las herramientas de compresiónResumen de la compresión de vídeo basada en archivosCapítulo 17. Formatos de cintaEquipaje de manoCalidad del vídeo de entradaCapturar un suministro analógicoFormatos de grabación profesionalGrabación de señales terrestresPérdida generacionalFormatos de cinta y modos de grabación¿Están las cintas acabadas?Y ahora algo completamente diferenteCapítulo 18. Aspectos comerciales, administración de derechos digitales y concesión de licencias¿Visado o permiso de residencia?¿Qué es la administración de derechos digitales?Consideraciones comercialesInconsistencia del sistema de concesión de licenciasLa batalla entre los propietarios de derechos de autor y los piratasProblemas para el consumidor¿Qué derechos es necesario proteger?¿Qué es el uso justo?Ventajas ocultas de las copias casualesMúsica de fondo en pistas de audio de películas domésticasDonde todo se rompeReutilizaciónIntercambio de archivos en redTécnicas de cifrado y control de accesoTécnicas de creación de marcas de aguaComunidades de patentes y licencias tecnológicasHacer dineroEjemplos de sistemas de control de derechos y administración de derechos digitalesMétodos de derechos alternativos¿Podemos ganar algún dinero con todo esto?Dejar al gato escaparCapítulo 19. Mecanismos de distribución en redHa llegado el momento de la verdadDistribución en redes con fines múltiplesServicios de acceso telefónico a redesConexiones RDSIConexiones de banda anchaPrincipios básicos de las conexiones en redProtocolos de transporteProblemas con los cortafuegosHerramientas de diagnósticoRedes privadas virtualesArchivos conectados en redTransmitirlo hacia el exteriorCapítulo 20. Transmisión en secuencias¿Cómo llegar allí desde aquí?Medios transmitidos en secuencias a través de InternetCómo funciona la transmisión en secuenciasProtocolos de transmisión en secuenciasEstándares de distribuciónMultiplexado e incrustación de múltiples secuenciasServidores de transmisión en secuenciasÁreas de dificultad y trucos de la transmisión en secuenciasTransmitir en secuencias a grandes audienciasImplicaciones para la elección de códecSoluciones de elevado rendimientoServidores de periferiaInternational Webcasting AssociationResumen: Ahora ya tengo más información sobre la transmisión en secuenciasCapítulo 21. Reproductores y plataformasCualquier color que desee siempre que sea negroEstándares de reproducción de factoElegir reproductores y códecsPlataformas informáticasReproductoresCuotas de mercado de los principales reproductoresMuchas posibilidades de elecciónCapítulo 22. Windows Media¿Por qué elegir Windows Media?WM10RendimientoEl reproductorAdministración de derechos digitalesAñadir compatibilidad multimediaCódecs admitidosCompatibilidad con otros formatosImplicaciones para el proceso de creación de estándares de la SMPTE para WM9Reproducir Windows Media en plataformas diferentes de WindowsProducir contenidoFactores de riesgo del formato WM9Ventajas de la adopción de Windows MediaImplicaciones del códec H.264 para Windows MediaResumen: ¿Dónde resulta Windows Media más útil?Otras alternativasCapítulo 23. QuickTimeHola, QuickTime¿Qué diferencia a QuickTime de otros formatos?El reproductorLa interfaz de programación de aplicaciones de QuickTimeCapacidades de reproducción interesantesMáscaras del reproductorUtilizar estándares abiertos en QuicktimeOtros formatos de vídeoAplicaciones móvilesCompatibilidad con formatos diferentes al vídeoComponentes de extensión descargablesQuickTime VREfectosIncrustar vídeos en películas QuickTime interactivasUtilidades de QuickTimePortabilidad entre plataformasImplicaciones para QuickTimeFactores de riesgo de QuickTimeOcasiones en las que QuickTime resulta de utilidadOtras alternativasCapítulo 24. Real NetworksPresentación de Real Networks MediaRealOne PlayerPortabilidad para plataformas entre reproductoresImplementación móvilInteractividad en RealPlayerProducir contenidoComplemento de Real Export para QuickTime en Mac OS XHerramientas de vídeo de Real NetworksHerramientas útilesServidores de transmisión en secuenciasFactores de riesgo de la adopción de Real Networks MediaUtilizar estándares abiertos en reproductores de Real NetworksImplicaciones del códec H.264 para Real NetworksResumen de las principales aplicaciones de Real Networks¿Existen otras opciones?Capítulo 25. Otros reproductores alternativosLos otros reproductoresMacromedia FlashForbidden TechnologiesReproductor VLC de VideoLANM-PlayerEntorno multimedia JavaMás códecs y reproductoresY ahora la WebCapítulo 26. Publicar vídeos en InternetDistribución WebIncluir vídeo en las páginas WebReproductor o complementoComplementos y JavascriptProtocolosMetarchivosExtensiones de archivoMetarchivos de Windows MediaReal NetworksQuickTimeListas de reproducción de archivos MPEGLos detalles de la distribución WebImplicaciones de Windows XP Service Pack 2Migración a LinuxH.264 en InternetSi no publica los vídeos en Internet, emítalos de otra maneraCapítulo 27. Televisión digitalEmisión de televisión digitalEl descodificadorSecuencias de emisiónEl apagón analógicoPublicación en DVDGrabadoras de vídeo digital y vídeo a la cartaRecibir televisión en el ordenadorTelevisión sobre la marcha y productos móviles de DVRCapítulo 28. Vídeo digital en movimientoDistribución por telefonía móvilLimitaciones de la velocidad de bitsProblemas de calidadFormatos de codificación3GPP y 3GPP2Distintos tipos de redesFlujo de trabajo de producciónOtras tecnologías que investigar¿Cómo conseguimos que funcione?Capítulo 29. Instalación del hardware de codificaciónVamos a gastar dineroPlanificación del sistemaEstrategias de compraConectividad de vídeoConectividad de audioElegir un sistema operativoElegir una CPUMemoria de la estación de trabajo de compresiónArquitecturas de almacenamiento en discoConexión en redPantallas de monitorTarjetas de vídeoSoluciones de hardware de codificaciónAlternativas de conversión analógica-digitalCableado del estudioInterfaces FireWireSoportes extraíblesConectividad USBAdministración de sistemasDocumentaciónPlanes de sistemasResumen: Ahora sé montar un sistema para codificar vídeoCapítulo 30. Configuración del software de codificaciónIntroducciónPortabilidad entre plataformasAutomatizaciónComprar codificadoresProductos de software de compresiónDiscreet CleanerPopwire Technology Compression MasterSorenson SqueezeHerramientas basadas en QuickTimeApple CompressorTelestream Flip FactoryOtras herramientas disponiblesJuegos de herramientas auxiliaresAnalizadoresResumen¿Mi favorito?No puedo esperar másCapítulo 31. Preparación para codificar el vídeoIntroducciónEl flujo de trabajoPaso a pasoPrepáreseCalidad de imagenLos resultados deben tener buena aparienciaContenido que es difícil de codificarÁmbito local o globalQué es lo siguienteCapítulo 32. Introducción del contenido originalEntradaPreparación del contenido para facilitar su codificaciónEn el estudio de grabaciónCaptura de vídeoConversión de archivosEdición de estilos e implicaciones de las distintas transicionesEmpleo de vídeo que ya se ha comprimidoEvitar otros problemas durante la capturaTiempo y dimensiones relativas en el espacioCapítulo 33. Preprocesamiento temporalIntroducciónEliminación del entrelazadoAplicación de la promediación para eliminar el entrelazadoSaltar un campo para desentrelazarDesentrelazado adaptativo al movimientoTelecine inverso para eliminar fotogramas adicionalesDominancia de campoOtros problemas relacionados con la velocidad de fotogramasEspaciadoCapítulo 34. Preprocesamiento espacialIntroducciónEstabilizar el contenido de película y telecineEliminar el polvo y los arañazosEscalado del origen de entradaDefinición de los bordesRecorte del origen de entradaCodificación del canal alfaZZZZZCapítulo 35. Corrección de colorLuz y sombraLa corrección a veces es obligatoriaCompensación del lumaCorrección de gammaCorrección de colorDetectores del nivel del colorConsecuencias de la rotación de tonoAcabe con ese ruidoCapítulo 36. Eliminar el ruido¿Los árboles no le dejan ver el bosque?Ruido en la imagen originalDistintos tipos de ruidoTécnicas de reducción del ruidoSubtítulos incrustadosUna proposición sonoraCapítulo 37. Preparación del audio para la codificaciónPreprocesamiento de audioCortar y separarSincronizaciónEliminación del ruido de audioCompatibilidad con los sistemas operativosPosproducción de audioAjuste del volumen¿Qué es un vúmetro?Asignaciones de pistas de sonido envolventeFormatos anteriores de procesamientoCasos de velocidad de bits bajaHora de codificarCapítulo 38. Codificación, ¡vamos allá!En la recta finalLa gran renunciaAhora a configurar el códecDefinir el posprocesamiento que sea necesarioInstalar un servidor para la codificación por lotesProcesos de garantía de calidadResumen: Cómo conseguir siempre una buena calidadCapítulo 39. ¿Adónde nos dirigimos ahora?De vuelta a casaEl futuro es digital¿Qué códec vencerá?Formatos básicos del W3CMultimedia con MPEG-4Interactividad portátil entre plataformasGrabaciones obligatorias de interactividadIncrustación codificada mediante formasDatos ocultos dentro del vídeoCine digital y subtítulosSistemas DVRMetadatosHitos históricos y un vistazo a la bola de cristalConclusiones. ¿Planificamos otro viaje?ApéndicesApéndice A. Resolución de problemasApéndice B. Proveedores de hardwareApéndice C. Proveedores de softwareApéndice D. Tamaños de negativosApéndice E. Tamaños de trama de vídeoApéndice F. Perfiles y niveles MPEG-2Apéndice G. Perfiles y niveles MPEG-4Apéndice H. Perfiles ISMAApéndice I. Tipos de archivoApéndice J. Formatos de vídeo de origenApéndice K. Formatos de audio de origenApéndice L. Formatos y reproductoresApéndice M. ConectoresApéndice N. Estándares importantes y asociaciones profesionalesGlosarioBibliografíaBibliografía WebÍndice alfabético

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