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portada Ferramenta Computacional Para Avaliação Heurística de Jogos Digitais (en Portugués)
Formato
Libro Físico
Idioma
Portugués
N° páginas
104
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN13
9783639836677

Ferramenta Computacional Para Avaliação Heurística de Jogos Digitais (en Portugués)

Araujo Santa Cruz Simone (Autor) · Novas Edicoes Academicas · Tapa Blanda

Ferramenta Computacional Para Avaliação Heurística de Jogos Digitais (en Portugués) - Araujo Santa Cruz Simone

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Reseña del libro "Ferramenta Computacional Para Avaliação Heurística de Jogos Digitais (en Portugués)"

Jogos digitais exigem constante interação, dessa forma desenvolvedores e designers devem estar muito atentos a questões de usabilidade, pois, um dos principais objetivos de um jogo digital é o entretenimento e o envolvimento do usuário para com o jogo. De acordo com a norma (ISO9241-11,1998) a usabilidade é relacionada à eficiência, eficácia e satisfação de um usuário ao interagir com um produto em busca de objetivos específicos. Na usabilidade no mundo dos games ainda existem muitos pontos a serem explorados. O ato de jogar está profundamente enraizado na cultura humana e é um ato mais antigo do que a própria cultura, jogar é uma atividade que não apenas entretém, mas conecta seus participantes (Huizinga,2007). Para o desenvolvimento desse trabalho elaboramos um estudo de vários conceitos de jogos e os elementos que o compõem, assim como a descrição do processo de pesquisa de um método de avaliação de usabilidade para aplicação no primeiro protótipo funcional de um jogo digital. Após todos os estudos da metodologia, sugerimos uma ferramenta chamada "Avaliação Heuristica de Jogos Digitais" que pode ser utilizada em todas as fases de desenvolvimento dos jogos.

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El libro está escrito en Portugués.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

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